All Episodes
Displaying 61 - 69 of 69 in total
פרק 6 | בואו לגיים ג'אם
הכינו את הפיצות ומשקאות האנרגיה כי בפרק הזה אנחנו מדברים על גיים ג’אמז!
פרק 5.5 | החלק השני של הפרק האסינכרוני
בפרק הזה נסקור שתי גישות נוספות לפיתוח אסינכרוני. אחת מהן היא הכוכבת הברורה של הפרקים האלה, והשנייה.. סוג של אנדרדוג.
פרק 5 | איפה כדאי לי לעבוד?
איפה כדאי לי לעבוד, בסטארטאפ? לנסות למצוא עבודה בסטודיו אינדי? האם זה סוף הדרך המקצועית שלי אם אלך לעבוד בתאגיד גדול? (ספויילר - זה לא).
פרק 4.5 | החלק הראשון של הפרק האסינכרוני
כן, הכותרת של הפרק הזה מבלבלת לאללה. כמעט כמו הנושא שלנו היום - אסינכרוניות ומקביליות בפיתוח משחקים. נסקור את התחום בצורה כללית ונצלול לעומק שני פתרונות יומיומיים בפי...
פרק 4 | עבודה עצמאית
היום נדון בנושא שרלוונטי לג׳וניורים, סניורים וכל מי שמתעסק בתוכנה - מתישהו נצטרך לעבוד לבד. או בשביל לבנות תיק עבודות, או כפרוטוטייפ עבור צוות, או כמפתח יחיד בצוות גדו...
פרק 3.5 | איך לעשות אירועים נכון
פרק נסיוני וטכני יותר שבו נפרק את נושא האירועים בפיתוח משחקים בכלל וביוניטי בפרט. מה כדאי לעשות (או לא לעשות), ואיך נוכל לרתום את הכוח של אירועים לצידנו בלי להסתבך.
פרק 3 | מה ללמוד אחרי הלימודים
הפעם נדבר על מה ללמוד אחרי שמצאנו את העבודה או ה״גיג״ הראשון שלנו בתור מפתחים, כדי שנוכל לתת אפילו עוד יותר ערך לארגונים ולצוותים שבהם אנחנו עובדים. ללמוד זה גם כיף וג...
פרק 2 | האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים?
בפרק הזה אנחנו מנתחים שאלה שעולה בקרב כמעט כל מי שרוצים ורוצות להכנס לתעשיית המשחקים בישראל - האם יש טעם לעשות תואר במדעי המחשב או ללמוד במכללה לפני שפותחים את היוניטי...
פרק 1 | לשבור את תקרת הזכוכית של העורך
ברוכים הבאים לפרק הראשון של ׳מזיזי הטרנספורמים׳! לכבוד פרק הבכורה חשבנו להזהיר מפתחים שחדשים ליוניטי מ׳להתמכר׳ לעבודה בתוך העורך. ומתוך הרצון להתרחק מהמיינדסט של ׳סק...
