פרק 3 | מה ללמוד אחרי הלימודים
הפעם נדבר על מה ללמוד אחרי שמצאנו את העבודה או ה״גיג״ הראשון שלנו בתור מפתחים, כדי שנוכל לתת אפילו עוד יותר ערך לארגונים ולצוותים שבהם אנחנו עובדים. ללמוד זה גם כיף וגם מועיל ובמקצוע שלנו - זה גם לא נגמר.
מצאנו את העבודה או ה״גיג״ הראשון שלנו בתור מפתחים, ואנחנו כותבים קוד מדי יום במנוע המשחקים שבחרנו. כדי שנוכל לתת אפילו עוד יותר ערך לעצמנו, לארגונים ולצוותים שבהם אנחנו עובדים, נצטרך ללמוד עוד המון המון דברים שהם לאו דווקא לשבת ולכתוב קוד (אם כי בסופו של דבר כל אלה גורמים לקוד שאנחנו כותבים להיות יותר איכותי ואפילו מפנה לנו זמן לכתוב עוד ועוד קוד). הפעם אנחנו סוקרים את התחומים האלה, ומנסים לסווג אותם לפי חשיבות.
דברים שהוזכרו בפרק:
Becoming a T-Shaped Person:
דברים שהוזכרו בפרק:
Becoming a T-Shaped Person:
Coding Conventions by Unity:
MSDN Naming Conventions:
Git-Flow:
Github-Flow:
Data Formats Comparison:
What is REST:
Unity Cloud Build Documentation:
Robert C. Martin:
Clean Code:
Pragmatic Programmer:
XKCD 927:
Photon Multiplayer Server:
SmartFox Multipleyer Server:
Mirrror Multiplayer Networking:
Unity Cloud Build:
בנוסף, מכיוון שהפרק לא הספיק למצות את הנושא בשעה (ומכיוון ששכחנו כמה דברים) ושרשימה ענקית של לינקים בתיאור פרק בספוטיפיי היא לא פרקטית - בימים הקרובים נפרסם את רשימת הנושאים שדיברנו עליהם ועוד כמה בפרויקט בגיט האב. תוכלו גם להוסיף לו נושאים וקישורים ב-pull request, אם תרצו. שווה לעקוב אחרינו בקבוצת הפייסבוק ולשמוע על הפרויקט כשיתפרסם!